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Forum » Unreal Series » thema: TIMING
Seite: 1
Eintrag #1 - Top
mad
APs: 100 Punkte

Level 19
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geschrieben am 15.05.2007 um 12:22 Uhr
tewic hat dazu nen schönen artikel geschrieben...

seht selbst!

http://www.unrealnorth.com/news.php?action=view&id=1277

» Dieser Post wurde 1 mal editiert, zuletzt am 15.05.2007 - 16:08 «
Eintrag #2 - Top
Friedemann Krieg
APs: 5 Punkte

Level 20
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geschrieben am 15.05.2007 um 14:02 Uhr
ist für mich irgendwie mit der Grund warum so viele Neueinsteiger/Gelegenheitsspieler nicht lange bei dem Spiel bleiben, weil sie dadurch keine Chance haben.

Welcher "normale" (nicht eingefleichte UT-) Spieler kommt schon auf die Idee die Waffen und Belts zu timen? Darum sind so relativ simple Shooter wie CS einfach erfolgreicher. Kein besonderes Movment und alles relativ simpel.
Eintrag #3 - Top
Skelly
APs: 481 Punkte

Level 45
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geschrieben am 15.05.2007 um 14:17 Uhr
mich interessiert nur ein Timing: Release-Date UT3
Eintrag #4 - Top
Doc BroWn
APs: 297 Punkte

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geschrieben am 15.05.2007 um 14:25 Uhr
ich will in UT3 ne Anzeige für alle Respawnzeiten :P
Eintrag #5 - Top
mad
APs: 100 Punkte

Level 19
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geschrieben am 15.05.2007 um 16:12 Uhr
aber wo ist denn dann noch der reiz.

ich vergleich emal american football mit fußball (in den usa ist ja ersteres sehr belibt, in europa andersrum)

football ist nen sehr komplexer sport, mit vielen regeln und sehr taktisch (auch wenn der ersteindruck was anderes sagt)
fußball dahingegen ist viel simpler gehalten, weniger reglen, taktiken ergeben sich aus dem spielfluß.

übertrage dies auf ut und cs, wobei ut mit football kennzeichnend ist, und cs mit fußball.


aber am end hast du recht, evt. sind die leute in europa mit komplexeren spielen einfach überfordert?!!!
Eintrag #6 - Top
zzzeD
APs: 0 Punkte

Level 31
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geschrieben am 06.12.2007 um 19:29 Uhr
wenn man erstmal ein bisschen spielt hat man es auch im gefühl wann die items kommen und brauch gar nicht mehr so groß timen, außerdem ist timen easy

» Dieser Post wurde 2 mal editiert, zuletzt am 06.12.2007 - 19:29 «
Eintrag #7 - Top
andr9as
APs: 100 Punkte

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geschrieben am 19.12.2007 um 21:54 Uhr
hm
Eintrag #8 - Top
daxx
APs: 20 Punkte

Level 19
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geschrieben am 18.06.2008 um 21:06 Uhr
geschrieben von 'andr9as':
hm


:thumbdown:

Also gut, am Anfang mag das timen (insbesondere von mehreren Dingen) und sich auch noch auf das eigentliche Spiel zu konzentrieren, schwer sein. Allerdings, wie zed schon sagte, hat man es nach einer gewissen Zeit zumindest halbwegs im Gefühl.
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